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Commit 2def96df authored by Vytor Calixto's avatar Vytor Calixto :space_invader:
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Modifica main para ler o tabuleiro e montar o grafo

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Pipeline #
...@@ -3,6 +3,7 @@ ...@@ -3,6 +3,7 @@
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <time.h> #include <time.h>
#include "libs/tabuleiro.h" #include "libs/tabuleiro.h"
#include "libs/grafo.h"
int main() { int main() {
Tblr t = criaTblr(); Tblr t = criaTblr();
...@@ -11,37 +12,9 @@ int main() { ...@@ -11,37 +12,9 @@ int main() {
puts("Erro na leitura do tabuleiro"); puts("Erro na leitura do tabuleiro");
return -1; return -1;
} }
imprimeTblr(t); Grafo g = criaGrafo();
tabuleiroParaGrafo(t, g);
// // declara o grafo ponderado e seu primeiro nodo destroiTblr(t);
// grafo = criaGrafo(t); destroiGrafo(g);
// if(grafo == NULL)) {
// puts("Erro na criacao do grafo");
// return -1;
// }
// // faz o jogador jogar o jogo a partir do tabuleiro dado
// // o retorno do jogador sera um vetor contendo os numeros referentes a menor jogada encontrada por ele
// int *jogadas;
// jogadas = Joga(grafo, t);
return 0; return 0;
} }
// pilha global
// {
// identificador: "passo"
// valor original
// posição
// }
// {
// identificador: 4
// valor original: 2
// posição: 0,0
// },
// {
// identificador: 5
// valor original: 4
// posição: 0,0 - 0,1 - 1,0 - 2,0
// }
//
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